影之刃零:黑神话的成功使投资和压力接踵而来

2025-03-26 20:13:48 作者:大圣游戏网

备受瞩目的国产武侠动作游戏影之刃零(Phantom Blade Zero)开发团队S-Game近日在GDC 2025游戏开发者大会上分享了游戏开发理念。

影之刃零

制作人梁其伟表示,该作融合了鬼泣的爽快连招战斗、黑暗之魂的关卡设计,并汲取了生化危机4、心灵杀手等作品的氛围营造手法,打造出独特风格。他还特别提到黑神话:悟空给他们带来的资源与压力。

影之刃零

在接受外媒Eurogamer采访时,梁其伟坦言,黑神话:悟空的巨大成功为影之刃零带来了更多资源,但也伴随着更大压力。"现在大家都意识到,一款中国开发的游戏有潜力在半年内卖出3000万份",这无疑为影之刃零设下了极高门槛。

影之刃零

影之刃零在黑神话:悟空成功后同样引起海外市场关注。S-Game透露,游戏预告片在YouTube的PlayStation频道已突破500万观看量,超过了黑神话:悟空当时的280万。

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开发团队还表示,希望通过影之刃零重现1970年代由李小龙、成龙、李连杰、甄子丹等巨星引领的香港功夫电影黄金时代。他们以法国工作室Sloclap开发的师父为例,表示既然法国团队能做出如此出色的功夫游戏,中国团队更应该创造出更具中国文化底蕴的作品。

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